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围棋经典

围棋由棋子、棋盘、棋钟与棋谱组成,起源于中国古代,距今已有4000多年的历史,作为为“琴棋书画”四艺之一,它蕴含着中华民族文化的丰富...

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围棋由棋子、棋盘、棋钟与棋谱组成,起源于中国古代,距今已有4000多年的历史,作为为“琴棋书画”四艺之一,它蕴含着中华民族文化的丰富内涵。围棋的流行也受到广大文人雅士的爱慕,在这里小编给爱围棋的粉丝们推举一款能在苹果手机上玩的围棋——围棋经典版ios版。

围棋经典版包含人机对弈与联网对弈支持打谱模式、摆设棋局、形势分析、习题练习等许多附加功可以,玩家能在进入手游后,自由选择。不要管是选择人机对弈,还是联网与棋友对弈,都可以体验到围棋的魅力,赶快进入手游,说不要一定你技高一筹哦。对围棋感兴趣的朋友,欢迎下载体验。

竞赛规定

1、先后手的确定

对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

2、贴子

为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

3、计时

计时是保证比赛顺利进行的重需要手段之一。一切有条件的比赛应采纳计时制度。

时限根据比赛性质的不要同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不要得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,下层比赛可规定为1-2小时,全国比赛需要求在一天之内结束。

读秒在采纳读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟展开读秒。全国比赛保留五分钟读秒,下层比赛亦可保留一分钟展开读秒。读秒时,凡一步棋用时不要足一分钟的不要计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不要得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

4、终局规定

⑴无单官或其他官子时,为终局。

⑵对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。

⑶凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判与的对局,也作终局处理。

⑷双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。

⑸活棋与死棋终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋且不要在双活状态下的,都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不要可以提取。所谓的真眼就是都有子连着,且对方下子不要可以威胁到自己。

5、对局暂停与封棋

规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不要计入对局时限。重大的比赛,可采纳封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思量后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

6、赛场纪律

⑴对局者不要得无故弃权与中途退出比赛。

⑵比赛时,对局者不要得有任何阻碍对方思量的行为。

⑶比赛中,对局者不要得与其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

⑷比赛中,对局者不要得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

⑸对局者应小心言行文明,保持衣着整洁。

7、对局者的权利与义务

⑴读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。

⑵如浮现足以阻碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

⑶终局计算胜负时,对局者有需要求纠正数子与计算胜负失误的权利。

⑷裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

⑸对局者有遵守赛场纪律的义务。

⑹在敌人离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

⑺比赛终局后,对局者有整理好棋具与立即退场的义务。

8、行棋

⑴一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

⑵棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,同意其拣起后任选着点。

⑶对局中途发现前面下的棋子已有挪移,在征得对局者一致意见后,可判挪移之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不要一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据挪移之子对棋局进程的影响程度,判挪移之子挪回原处;挪移之子有效;与棋;重下;如属有意移子,应判移子者为负。

⑷对局中,因外界不要可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有可以力复盘,则判与或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不要可以复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方有意散乱棋局,判负。

9、提子

下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

10、禁着点

棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

11、禁止全局同形再现

⑴劫争即将回提,判回提者着手无效,弃权一次。

⑵终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不要同意以“假生”作为活棋。

⑶对双方互不要相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判与棋或者重下。

⑷根据禁止全局同形再现的原则,对局者不要得将其作为不要可以终局的理由。

12、其他

⑴凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不要可以确认的判例,应及时申报裁判长处理。

⑵对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

围棋起源

围棋,起源于中国,中国古代称为弈,能说是棋之鼻祖,围棋至今已有4000多年的历史。据先秦典籍《世本》记载,“尧造围棋,丹朱善之。”晋张华在《博物志》中继承并进展了这种说法“尧造围棋,以教子丹朱。若白舜以子商均愚,故作围棋以教之。”

1964年版的《大英百科全书》就采用这种说法,甚至将其确切年代定在公元前2356年。

唐代诗人皮日休所作的《原弈》认为“弈之始作,必起自战国,有害诈争伪之道,当纵横者流之作矣。岂曰尧哉!”

明朝陈仁锡在《潜确类书》中又提出“乌曹作博、围棋”。乌曹相传是尧的臣子,有的又说他是夏桀的臣子。后来,董斯张的《广博物志》、张英的《渊鉴类函》等也采录了这种说法。

明朝林应龙在《适情录》中认为,围棋是容成公发明的。据《列仙传》记载“容成公者自称黄帝师,见于周穆王,可以善辅导之事。”

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