《诛仙2》成为HarmonyOS NEXT云渲染首款合作游戏
时间:2024-06-25
《诛仙2》:携手HarmonyOS NEXT,引领移动光追新时代
6月21日,华为开发者大会2024上,备受瞩目的《诛仙2》作为HarmonyOS NEXT云渲染光线追踪的首款合作游戏登台亮相,展示了端云光追技术在移动端的全场景应用。
HarmonyOS NEXT云渲染技术赋能《诛仙2》,通过云端提供专业渲染能力,每秒渲染超过10亿条光线,突破移动设备算力限制,为所有玩家带来媲美PC的渲染画质。
《诛仙2》的光追技术突破
《诛仙2》作为HarmonyOS NEXT端云光追技术合作游戏,源于其在光追技术上的不懈投入。游戏应用了全高清反射效果、全局光照技术和体积光照贴图技术,打造出逼真细致的光影效果,大大缩小了移动端与PC端的画面差距。
游戏中的实时阴影效果包括场景阴影和角色阴影,其中角色阴影采用高精度角色自阴影效果,使角色在任意光照环境下都能呈现柔和细腻的自阴影。
与HarmonyOS NEXT的深度合作
除了端云光追合作,《诛仙2》还与华为开启多项深度合作,适配支持HarmonyOS NEXT超帧和GPU/NPU的时域、空域超分算法等新型技术。未来,游戏将持续优化,适配更多HarmonyOS NEXT特性,为玩家带来更流畅、更沉浸的游戏体验。
移动端光追新纪元
《诛仙2》与HarmonyOS NEXT的合作标志着移动端光追技术的突破。玩家将能在移动设备上享受媲美3A端游的光追渲染效果,体验光追带来的全新游戏体验。
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