暗黑破坏神2恶梦级第二幕的雇佣 兵差别
时间:2024-02-11
众所周知,由于自身光环能给全队伍进行加成,有着坚固的防御和不俗的输出,第二幕的枪兵是暗黑2里最受欢迎的佣兵,但不同难度带起来的佣兵在属性和技能等级方面有着很大的不同。
首先写点基础知识,佣兵的光环类型:
普通难度:
进攻 祝福瞄准光环
防御 反抗光环
战斗 祈祷光环
噩梦难度:
进攻 力量光环
防御 神圣冰冻光环
战斗 荆棘光环
地狱难度:
进攻 祝福瞄准光环
防御 反抗光环
战斗 祈祷光环
先直接给出对比,数据的计算过程在下面几楼列出
①普通难度佣兵:
43级时: 生命630,防御419,力量117,敏捷91,命中率428,四抗性86(未计算难度惩罚,后文同此),戳刺等级14, 光环等级11;
75级时: 生命1430,防御1027,力量173,敏捷139,命中率1196,四抗性142,戳刺等级:战斗型24,其他类型24, 光环等级18;
98级时: 生命2350,防御1671,力量213,敏捷173,命中率2024,四抗性165,戳刺等级:战斗型31,其他类型24, 光环等级18;
②噩梦难度佣兵:
43级时: 生命567,防御377,力量113,敏捷87,命中率385,四抗性83,戳刺等级:13, 光环等级:进攻型7,防御型6,战斗型5;
75级时: 生命1367,防御985,力量169,敏捷135,命中率1153,四抗性139,戳刺等级:战斗型23,其他类型23, 光环等级:进攻型15,防御型16,战斗型15;
98级时: 生命2287,防御1629,力量209,敏捷169,命中率1981,四抗性162,戳刺等级:战斗型30,其他类型23, 光环等级:进攻型20,防御型16,战斗型15;
③地狱难度佣兵:
75级时: 生命1230,防御887,力量165,敏捷131,命中率1038,四抗性136,戳刺等级:战斗型22,其他类型22, 光环等级:16;
98级时: 生命2150,防御1531,力量205,敏捷165,命中率1866,四抗性159,戳刺等级:战斗型29,其他类型22, 光环等级:16;
对比可得出结论:
一、对佣兵属性来说:越低难度雇佣的第二幕枪兵,带到高级后属性更好;
二、对佣兵技能等级来说:由于只有普通和地狱难度的光环类型是一样的,故只比较这两个,明显普通难度带起来的技能等级比地狱难度带起来的高;
三、由以上两条可得,如果想要雇佣祝福瞄准,反抗,祈祷光环枪兵,建议从普通难度带起来。
以下是计算过程:佣兵级别简称为hlvl
1.普通难度佣兵:
(1) 9≤hlvl<43 时:
生命: 15 * hlvl - 15
防御: 11 * hlvl - 54
力量: 1.75 * hlvl + 41.25
敏捷: 1.5 * hlvl + 26.5
命中率: 12 * hlvl - 88
四防: 2 * hlvl
Jab等级: 0.3125 * hlvl + 0.1875
光环等级: 0.21875 * hlvl + 1.03125
(2) 43≤hlvl<75 时:
生命: 25 * hlvl - 445 43级达到630
防御: 19 * hlvl – 398 43级达到419
力量: 1.75 * hlvl + 41.75 43级达到117
敏捷: 1.5 * hlvl + 26.5 43级达到91
命中率: 24 * hlvl - 604 43级达到428
四防: 1.75 * hlvl + 10.75 43级达到86
Jab等级: 0.3125 * hlvl + 0.5625 43级达到14
光环等级: 0.21875 * hlvl + 1.59375 43级达到11
(3) hlvl≥75 时:
生命: 40 * hlvl - 1570 75级时达到1430 98级时达到2350
防御: 28 * hlvl - 1073 75级时达到1027 98级时达到1671
力量: 1.75 * hlvl + 41.75 75级时达到173 98级时达到213.25
敏捷: 1.5 * hlvl + 26.5 75级时达到139 98级时达到173.5
命中率: 36 * hlvl - 1504 75级时达到1196 98级时达到2024
四防: hlvl + 67 75级时达到142 98级时达到165
戳刺等级
战斗型: 0.3125 * hlvl + 0.5625 75级时达到24 98级时达到31.1875
其它类型: 24 75级时达到24 98级时达到24
光环等级 18 75级时达到18 98级时达到18
对比可得出结论:
一、对佣兵属性来说:越低难度雇佣的第二幕枪兵,带到高级后属性更好;
二、对佣兵技能等级来说:由于只有普通和地狱难度的光环类型是一样的,故只比较这两个,明显普通难度带起来的技能等级比地狱难度带起来的高;
三、由以上两条可得,如果想要雇佣祝福瞄准,反抗,祈祷光环枪兵,建议从普通难度带起来。
以下是计算过程:佣兵级别简称为hlvl
1.普通难度佣兵:
(1) 9≤hlvl<43 时:
生命: 15 * hlvl - 15
防御: 11 * hlvl - 54
力量: 1.75 * hlvl + 41.25
敏捷: 1.5 * hlvl + 26.5
命中率: 12 * hlvl - 88
四防: 2 * hlvl
Jab等级: 0.3125 * hlvl + 0.1875
光环等级: 0.21875 * hlvl + 1.03125
(2) 43≤hlvl<75 时:
生命: 25 * hlvl - 445 43级达到630
防御: 19 * hlvl – 398 43级达到419
力量: 1.75 * hlvl + 41.75 43级达到117
敏捷: 1.5 * hlvl + 26.5 43级达到91
命中率: 24 * hlvl - 604 43级达到428
四防: 1.75 * hlvl + 10.75 43级达到86
Jab等级: 0.3125 * hlvl + 0.5625 43级达到14
光环等级: 0.21875 * hlvl + 1.59375 43级达到11
(3) hlvl≥75 时:
生命: 40 * hlvl - 1570 75级时达到1430 98级时达到2350
防御: 28 * hlvl - 1073 75级时达到1027 98级时达到1671
力量: 1.75 * hlvl + 41.75 75级时达到173 98级时达到213.25
敏捷: 1.5 * hlvl + 26.5 75级时达到139 98级时达到173.5
命中率: 36 * hlvl - 1504 75级时达到1196 98级时达到2024
四防: hlvl + 67 75级时达到142 98级时达到165
戳刺等级
战斗型: 0.3125 * hlvl + 0.5625 75级时达到24 98级时达到31.1875
其它类型: 24 75级时达到24 98级时达到24
光环等级 18 75级时达到18 98级时达到18
2. 噩梦难度佣兵:
(1) 43≤hlvl<75 时:
生命: 25 * hlvl - 508 43级时达到567
防御: 9 * hlvl - 440 43级时达到377
力量: 1.75 * hlvl + 37.75 43级时达到113
敏捷: 1.5 * hlvl + 22.5 43级时达到87
命中率: 24 * hlvl - 647 43级时达到385
四防: 1.75 * hlvl + 7.75 43级时达到83
Jab等级: 0.3125 * hlvl - 0.4375 43级时达到13
光环等级
力量: 0.25 * hlvl - 3.75 43级时达到7
神圣冰冻: 0.3125 * hlvl - 7.4375 43级时达到6
荆棘: 0.3125 * hlvl - 8.4375 43级时达到5
(2) hlvl≥75 时:
生命: 40 * hlvl - 1633 75级时达到1367 98级时达到2287
防御: 28 * hlvl - 1115 75级时达到985 98级时达到1629
力量: 1.75 * hlvl + 37.75 75级时达到169 98级时达到209.25
敏捷: 1.5 * hlvl + 22.5 75级时达到135 98级时达到169.5
命中率: 36 * hlvl - 1547 75级时达到1153 98级时达到1981
四防: hlvl + 64 75级时达到139 98级时达到162
戳刺等级
战斗型: 0.3125 * hlvl - 0.4375 75级时达到23 98级时达到30.1875
其它类型: 23 75级时达到23 98级时达到23
光环等级
力量: 0.25 * hlvl - 3.75 75级时达到15 98级时达到20.75
神圣冰冻: 16 75级时达到16 98级时达到16
荆棘: 15 75级时达到15 98级时达到15
----------------------------------------------------------------------------------
3.地狱难度佣兵
hlvl≥75 时:
生命: 40 * hlvl - 1770 75级时达到1230 98级时达到2150
防御: 28 * hlvl - 1213 75级时达到887 98级时达到1531
力量: 1.75 * hlvl + 33.75 75级时达到165 98级时达到205.25
敏捷: 1.5 * hlvl + 18.5 75级时达到131 98级时达到165.5
命中率: 36 * hlvl - 1662 75级时达到1038 98级时达到1866
四防: hlvl + 61 75级时达到136 98级时达到159
戳刺等级
战斗型: 0.3125 * hlvl - 1.4375 75级时达到22 98级时达到29.1875
其它类型: 22 75级时达到22 98级时达到22
光环等级 16 75级时达到16 98级时达到16
【雇佣 兵的各项属性的计算】
====================================================
综述:
从雇佣 兵的属性来看, 同类型的雇佣 兵, 从低难度雇来
的属性要好于高难度雇来的, 但差别不大. 同难度同类型的
雇佣 兵, 当等级相同时, 各项属性完全相同.
文法约定:
hlvl: hirling level, 雇佣 兵的等级.
所有计算结果均应向下取整数.
----------------------------------------------------
四种雇佣 兵在不同难度游戏下雇佣后, 属性计算如下:
一. Rogue Scout
第一关女箭手的属性计算按等级分三个区间: 3-35,
36-66, 67以上. 每个女箭手具有两个技能, 一个是
Inner Sight, 另一个是 Fire Arrow 或 Cold Arrow. 这两
个技能的等级计算是相同的, 以下不作区分.
1. Normal
(1) 3 <= hlvl < 36 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 9 * hlvl + 18
------------------------------------
防御 8 * hlvl - 9
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 31.25
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 39
------------------------------------
命中率 12 * hlvl - 26
------------------------------------
四防 2 * hlvl - 6
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl + 0.0625
====================================
(2) 36 <= hlvl < 67 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 18 * hlvl - 306
------------------------------------
防御 15 * hlvl - 261
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 32
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 39
------------------------------------
命中率 24 * hlvl - 458
------------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 3
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl + 0.75
====================================
(3) hlvl >= 67 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 30 * hlvl - 1110
------------------------------------
防御 22 * hlvl - 730
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 32.25
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 39
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1262
------------------------------------
四防 1.25 * hlvl + 37.25
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl + 1.0625
====================================
2. Nightmare
(1) 36 <= hlvl < 67 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 18 * hlvl - 340
------------------------------------
防御 15 * hlvl - 289
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 29
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 34
------------------------------------
命中率 24 * hlvl - 499
------------------------------------
四防 1.75 * hlvl
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl - 0.25
====================================
(2) hlvl >= 67 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 30 * hlvl - 1144
------------------------------------
防御 22 * hlvl - 758
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 29.25
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 34
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1303
------------------------------------
四防 1.25 * hlvl + 34.25
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl - 0.25
====================================
3. Hell
hlvl >= 67 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 30 * hlvl - 1231
------------------------------------
防御 22 * hlvl - 830
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 26.25
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 29
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1414
------------------------------------
四防 1.25 * hlvl + 31.25
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl - 0.9375
====================================
二. Desert Mercenary
第二关长枪兵的属性计算按等级分为三个区间: 9-42,
43-74, 75以上. 每个长枪兵具有两个技能, 一个是Jab, 另
一个是光环技能, 不同难度和类型的长枪兵的光环见下表.
====================================
难度 类型 光环
------------------------------------
Normal Offensive Blessed Aim
Defensive Defiance
Combat Prayer
------------------------------------
Nightmare Offensive Might
Defensive Holy Freeze
Combat Thorn
------------------------------------
Hell Offensive Blessed Aim
Defensive Defiance
Combat Prayer
====================================
1. Normal
(1) 9 <= hlvl < 43 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 15 * hlvl - 15
------------------------------------
防御 11 * hlvl - 54
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 41.25
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 26.5
------------------------------------
命中率 12 * hlvl - 88
------------------------------------
四防 2 * hlvl
------------------------------------
Jab等级 0.3125 * hlvl + 0.1875
------------------------------------
光环等级 0.21875 * hlvl + 1.03125
====================================
(2) 43 <= hlvl < 75 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 25 * hlvl - 445
------------------------------------
防御 19 * hlvl - 398
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 41.75
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 26.5
------------------------------------
命中率 24 * hlvl - 604
------------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 10.75
------------------------------------
Jab等级 0.3125 * hlvl + 0.5625
------------------------------------
光环等级 0.21875 * hlvl + 1.59375
====================================
(3) hlvl >= 75 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 40 * hlvl - 1570
------------------------------------
防御 28 * hlvl - 1073
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 41.75
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 26.5
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1504
------------------------------------
四防 hlvl + 67
------------------------------------
Jab等级
Combat 型 0.3125 * hlvl + 0.5625
其它类型 24
------------------------------------
光环等级 18
====================================
2. Nightmare
(1) 43 <= hlvl < 75 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 25 * hlvl - 508
------------------------------------
防御 19 * hlvl - 440
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 37.75
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 22.5
------------------------------------
命中率 24 * hlvl - 647
------------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 7.75
------------------------------------
Jab等级 0.3125 * hlvl - 0.4375
------------------------------------
光环等级
Might 0.25 * hlvl - 3.75
Holy Freeze 0.3125 * hlvl - 7.4375
Thorn 0.3125 * hlvl - 8.4375
====================================
(2) hlvl >= 75 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 40 * hlvl - 1633
------------------------------------
防御 28 * hlvl - 1115
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 37.75
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 22.5
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1547
------------------------------------
四防 hlvl + 64
------------------------------------
Jab等级
Combat 型 0.3125 * hlvl - 0.4375
其它类型 23
------------------------------------
光环等级
Might 0.25 * hlvl - 3.75
Holy Freeze 16
Thorn 15
====================================
3. Hell
hlvl >= 75 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 40 * hlvl - 1770
------------------------------------
防御 28 * hlvl - 1213
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 33.75
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 18.5
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1662
------------------------------------
四防 hlvl + 61
------------------------------------
Jab等级
Combat 型 0.3125 * hlvl - 1.4375
三. Eastern Sorcerer
第三关魔法师的属性计算按等级分为三个区间: 15-48,
49-78, 79以上. 魔法师类型与技能见下表.
===================================================
类型 技能
---------------------------------------------------
Fire Inferno, Fire Ball
---------------------------------------------------
Cold Glacial Spike, Frozen Armor, Ice Blast
---------------------------------------------------
Lightning Charged Bolt, Lightning
===================================================
1. Normal
(1) 15 <= hlvl < 49 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 9 * hlvl + 25
---------------------------------------
防御 5 * hlvl + 5
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 30.25
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 25
---------------------------------------
四防 1.75 * hlvl - 1.25
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 1.3125
Fire Ball 0.3125 * hlvl - 0.6875
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 1.34375
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 2.6875
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 1.3125
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 1.65625
Lightning 0.3125 * hlvl - 1.6875
=======================================
(2) 49 <= hlvl < 79 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 18 * hlvl - 416
---------------------------------------
防御 13 * hlvl - 387
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 30.75
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 25
---------------------------------------
四防 1.75 * hlvl - 0.75
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 1.6875
Fire Ball 0.3125 * hlvl - 0.3125
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 0.65626
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 2.3125
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 1.6875
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 2.34375
Lightning 0.3125 * hlvl - 1.3125
=======================================
(3) hlvl >= 79 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 27 * hlvl - 1127
---------------------------------------
防御 25 * hlvl - 1335
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 31.25
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 25
---------------------------------------
四防
Fire 类型 1.5 * hlvl + 19.5
其它类型 hlvl + 59
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 2.3125
Fire Ball 0.3125 * hlvl + 0.3125
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 0.34375
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 1.6875
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 2.3125
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 2.65625
Lightning 0.3125 * hlvl - 0.6875
=======================================
2. Nightmare
(1) 49 <= hlvl < 79 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 18 * hlvl - 463
---------------------------------------
防御 13 * hlvl - 412
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 26.75
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 21
---------------------------------------
四防 1.75 * hlvl - 3.75
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 0.6875
Fire Ball 0.3125 * hlvl - 1.3125
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 1.65626
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 3.3125
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 0.6875
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 1.34375
Lightning 0.3125 * hlvl - 2.3125
=======================================
(2) hlvl >= 79 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 27 * hlvl - 1174
---------------------------------------
防御 25 * hlvl - 1360
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 27.25
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 21
---------------------------------------
四防 hlvl + 56
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 1.3125
Fire Ball 0.3125 * hlvl - 0.6875
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 1.34375
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 2.6875
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 1.3125
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 2.65625
Lightning 0.3125 * hlvl - 1.6875
=======================================
3. Hell
hlvl >= 79 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 27 * hlvl - 1270
---------------------------------------
防御 25 * hlvl - 1421
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 23.25
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 17
---------------------------------------
四防 hlvl + 53
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 0.3125
Fire Ball 0.3125 * hlvl - 1.6875
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 2.34375
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 3.6875
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 0.3125
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 1.65625
Lightning 0.3125 * hlvl - 2.6875
=======================================
四. Barbarian
第五关的野人的属性计算按等级分为三个区间: 28-57,
58-79, 80以上. 野人的两个技能为 Bash 和 Stun.
1. Normal
(1) 28 <= hlvl < 58 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 18 * hlvl - 216
-----------------------------------
防御 10 * hlvl - 100
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 48.5
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 28
-----------------------------------
命中率 20 * hlvl - 410
-----------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 7
-----------------------------------
技能等级
Bash 0.3125 * hlvl - 4.75
Stun 0.25 * hlvl - 4
===================================
(2) 58 <= hlvl < 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 27 * hlvl - 738
-----------------------------------
防御 35 * hlvl - 1550
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 49.25
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 28.5
-----------------------------------
命中率 35 * hlvl - 1280
-----------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 7.5
-----------------------------------
技能等级
Bash 0.3125 * hlvl - 4.125
Stun 0.25 * hlvl - 3.5
===================================
(3) hlvl >= 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 45 * hlvl - 2178
-----------------------------------
防御 50 * hlvl - 2750
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 50
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 29
-----------------------------------
命中率 45 * hlvl - 2080
-----------------------------------
四防 hlvl + 68
-----------------------------------
技能等级
Bash 21
Stun 17
===================================
2. Nightmare
(1) 58 <= hlvl < 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 27 * hlvl - 821
-----------------------------------
防御 35 * hlvl - 1598
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 46.25
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 23.5
-----------------------------------
命中率 35 * hlvl - 1355
-----------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 4.5
-----------------------------------
技能等级
Bash 0.3125 * hlvl - 5.125
Stun 0.25 * hlvl - 4.5
===================================
(2) hlvl >= 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 45 * hlvl - 2261
-----------------------------------
防御 50 * hlvl - 2798
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 47
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 24
-----------------------------------
命中率 45 * hlvl - 2155
-----------------------------------
四防 hlvl + 65
-----------------------------------
技能等级
Bash 20
Stun 16
===================================
3. Hell
hlvl >= 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 45 * hlvl - 2395
-----------------------------------
防御 50 * hlvl - 2918
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 44
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 19
-----------------------------------
命中率 45 * hlvl - 2299
-----------------------------------
四防 hlvl + 62
-----------------------------------
技能等级
Bash 19
Stun 15
===================================
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